Hengellistä vakaumusta projektimuotoiselle työkentälle

Poteroituminen

Odotamme vuoron päättymistä. Peloissamme, poterossa hytisten. Mikä on seuraava liikkeemme? Mikä liike on oikein?

Minkälaisia seurauksia toisten liikkeillä on alueellemme ja ystävillemme seuraavaksi? Ihmiskunnan hitaiden muutosten elinkaaressa useimmat yritykset toimia ja tehdä jotakin, ehtivät valmiiksi tullessaan vain hieman myöhästyneinä
ymmärretyiksi.

Suomessa, täällä Kauttualla, on näennäistä turvallisuutta, joka laskeutuu päällemme etuoikeutena.

Hunajanjyvässä ei tänä vuonna ole teemaa, sisältö rakentuu neljän eri tapahtumalokaation ympärille.

Strategiapeleissä on käytetty termiä ”4X”, jossa neljä kirjainta XXXX merkkaavat toimintoja eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate – tutki, laajenna, hyödynnä, tuhoa.

Peleistä tuttu vuoropohjaisuuden tematiikka on ollut Hunajanjyvää tehdessä ajatuksissamme, ja olemme pyrkineet kurottautumaan sellaista tekemisen tyyliä kohti tänä kesänä.

Olemme muuttaneet termit tapahtumaamme sopivaksi ”eXplore, eXpand, eXplain, eXit”. Jokaista tapahtumapaikkaa kuvastaa yksi käsky.

Tapahtumapaikat ovat Kauttuan keskustan unohtuneelta vaikuttava, mutta toiminnan keskuksena pienellä paikkakunnalla toimiva liikekeskuksen näyttelytila, metsäinen kenttä ja Stream House -asuinleiri, joka toimii myös esitystilana, sekä
elokuvateatteri Kauttuan Kuva. Vuokrahintojen nousu Ruukinpuistossa on ajanut meitä tänä vuonna erilaisten tilavaihtoehtojen äärelle. Siirryimme Ruukin alueelta kylän aktiivisemmalle alueelle, keskustaan.

Asuinpaikaksemme valitsimme syrjäisen ja rauhaisan Vohlastentien Linnavuoren takana. Pellon reunassa ja tien päässä, täällä linnavuoren raunioiden takana, myös Luistarin kalmiston kaivuualueen läheisyydessä, rakensimme oman pienen
kaivuualueemme.

Ostimme lapiot ja vuokrasimme kaivurin. Täällä metsän reunassa saimme kaivaa rauhassa ilman ohikulkijoiden ihmetystä – tottakai taistelimme omalle pienelle arkeologiselle kaivannollemme myös viralliset luvat. Ensikaivuulla kaivurin nokka
iskeytyi metalliseen kärkeen. Oliko löytömme uusi Euran miekka? Yksi Suomen merkittävimmistä arkeologisista löydöksistä, joka sekin löytyi putkitöiden aikana kaivurin lapioon osuen ja on tällä hetkellä esillä Helsingin kaupunginmuseossa. Emme tutkineet löytöämme enempää, vaan annoimme sen Hunajanjyvän taiteilijalle Jaakko Ristimäelle, joka on kiinnostunut keräämään merkityksellisiä löytämiään esineitä.

Ensimmäisen löytömme jälkeen lopetimme kaivuun syvemmälle ymmärtäessämme ongelmat, joita kohtaisimme, jos osuisimme linnavuoren kalmistoon, onhan arkeologista tutkimusta alueella suoritettu vain sadan metrin päässä. Mikäli löytö osoittautuisi arvokkaaksi, prosessimme keskeytyisi ja joutuisimme vaihtamaan konserttitelttalokaatiota.

Näissä neljässä eri lokaatiossa tapahtuvat performanssit, äänitaidekonsertit, tapahtumat sekä esitettävät video- ja tekstiteokset luovat elokuussa signaaleja striimin kautta myös Kauttuan ulkopuolelle.

Kuinka jatkaa, ylläpitää, toimia, toteuttaa, vai pitäisikö kenties tietää, milloin kuuluisi lopettaa? Useimmat yrityksemme toimia ja tehdä jotakin epäonnistuivat ja pyrimme löytämään keinoja yrittää uudelleen, ymmärtää pitkäaikaisen vierailijan
paikkaamme täällä. Informaation vaihtumista ja valumista puolelta toiselle, reunoilta ylitse. Kiinnostuksemme oli täysin nykyhetkessä, mutta osuimme muinaislöytöön.

Hunajanjyvän taustalla vaikuttaa ja sitä kasaan kokoaa Hunajanjyvä lore, jota on kirjoitettu viime vuoden tapahtumasta lähtien – proosa tuntuu olevan helpottavampi tapa suhtautua tilanteisiin, joissa nappuloitamme siirtelemme. Vuoro kerrallaan
olemme koittaneet suhtautua ympäristöön. Antti Tuomennon Pelimanninmäellä vieraillessa toukokuussa 2022 Antin vetämän kierroksen loppupuolella, erään hänen rakentamansa taideteoksen sisällä kulkiessani katseeni kiinnittyi seinällä olevaan kylttiin: ”Kaikenlainen teosten, ideoiden, rakennusten jne. kopiointi on kielletty ilman kirjallista lupaa, jota ei myönnetä”. Herkkä ja hauras vaatimus suojella omia töitä ja ideoita manipuloivalta, pelimäiseen taktikointiin tottuneelta maailmalta on aistittavissa Tuomennon rakentamissa tiloissa.

Instituution sisällä toimivan taiteilijan tai taidetyöläisen voimavarat ja käytettävissä olevat resurssit ovat erilaiset kuin instituutioiden ulkopuolisten tekijöiden. Kuinka ulkopuolella oleva taiteilija suojelee työtään?

Vastauksina:

Yhteenkokoontuminen, asioiden väisteleminen, toisaalta asioiden itseensä ja yhteisöönsä päin kurominen. Tähtiintuijottelua?

Kesäkuussa 2022 Rauma Triennale vuorollaan valtasi Kauttuan Ruukinpuiston. Samana kesänä Taideyhdistys Efra joutui peruuttamaan joukkojaan omalla vuorollaan, väistymään suuren taidetahon tieltä. Kesänäyttely lyheni vuokrien ahnaan nousun takia alueella. Taideyhdistys Efra on toiminut Eurassa vuodesta 1982. Oman paikkakunnan taiteilijoiden taiteelle ei tarjota ilmaisia esitystiloja, mutta vieraan paikkakunnan suuren museon taiteelle tarjotaan.

Taiteilija pienellä paikkakunnalla saattaa ajautua erillisyyteen ilman yhteisöä, tai yhteisön ollessa epäsopiva ajauttaa taiteilijan eristäytymään ja uppoamaan sisäisiin maailmoihin.

Valontuoja tähdistä

Uushenkisyys ja galaktinen katsontakulma on ymmärrettävä pakokeino elinpiirissä, jossa eriävää elintapaa ei hyväksytä tai sen ilmenemistä rajoitetaan yleisen mielipiteen toimesta.

On suojelevaa tukeutua suurempiin systeemeihin, kun ainoa rooli, joka kapeissa rakenteissa annetaan on leijaileva kylähullu.

Antti Tuomento kertoo, että on kääntänyt tämän roolittamisen omaksi taideteoksekseen. Hän on oman itse rakentamansa kunnan kunnanjohtaja. Kunta julistettiin itsenäiseksi viime viikolla. Tällaiset voimakkaat taiteilijaluonteet, jotka eivät tavalla tai toisella selviydy ahtaan paikkakunnan rajaamissa normeissa, joissa on tarkat pelisäännöt ja rakenteet, leimataan hiljaisiksi, erikoisiksi, liian huolimattomiksi tai epäpäteviksi.

Pirjo Hamm-Hakamäki päättää tämän vuoden Hunajanjyvän yhdessä lukuisten muiden taiteilijoiden kanssa lauantaina 27.8.2022 Stream House -tapahtumassa Vohlastentiellä. Hieman Euran keskustan laitamilla Pirjon Euran kemikalioon
rihmastoituva 1400-luvun firenzeläisen Medici-suvun jäsenten, varsinkin nuorena murhatun Giuliano di Medicin elämän läsnäolo, kuvitettu maailma, eroottisuus ja kehollisuus kuuman auringon alla, valuu Pirjon suvun historiaan ensimmäisenä
maaseudun kemikaliona, jonka sensuellisuutta ja eteerisyyttä aikanaan pidettiin paheellisena. Vuonna 1936 perustettu kemikalio sekoittuu haavekuviin, kuvitelmiin elämästä muualla kuin satakunnassa.

Hamm-Hakamäen maalaus Sirocco on esillä Stream Housessa. Teos kuvastaa mielentilojen ja hahmotuksen hallinnan heikkoutta ja haurautta korostaen herkän yksilön tajunnan yhdistymistä muuhunkin kuin lähiympäristöönsä, tässä tapauksessa Euraan.

”Sirocco on hiekkamyrskyn kaltainen vahva tuuli Saharasta. Se ulottuu voimakkaana mm. Sisiliaan ja tuo hiekan lisäksi kuumuutta mukanaan. Tuuli vaikuttaa voimalla ihmisen hermostoon ja saa ajattelemaan ja kuvittelemaan asioita, jotka arkipäiväisesti katsottuna eivät voisi olla totta. Siroccon aikana maassa vallitsee myös erilainen siihen suhteutettu laki”

Pirjon maalauksen vedoissa toistuu intohimo, luovuuden ilo ja halu nauttia elämästä erilaisissa kehyksissä, kuin mitä Eura on hänelle antanut.

On pyyteetöntä, on hyvää

on halua poistua täältä muualle, missä mahdollisesti on erilaista yhteisöä.


Hunajanjyvän kaivannot

Eurassa on Suomen suurimmat esihistorian ajan kaivaukset.

Myöhäisrautakauden ajalta löydetyt kolikot, korut ja kulhon palaset kertovat tarinaa tuon ajan sosiaalisista selviytymiskeinoista ja elämästä. Enää villalangan kehräämiseen ei tarvitse käyttää energiaa, muttei myöskään marjoja ja villiyrttejä tarvitse poimia muuta kuin ilosta – elannon eteen taktikoidaan oikeissa ihmissuhteissa ja välittämistä ja tunteita kontrolloidaan niihin suuntiin, josta sitä on mahdollista jalostaa 2020-luvun tärkeimmäksi raaka-aineeksi: sosiaaliseksi
statukseksi.

Mutta näkyvätkö kulttuurikerrostumat maaperässä?

Viikonloput hurmoksellisessa ympäristössä eri puolilta Suomea olevien vieraiden kanssa ja tietynlainen tähteläisyys tuo eksistentiaalista mielihyvää ja merkittävyyttä tekemiseemme.

Yksinäisyys, vaikeat tunteet ja väsymys kääntyy yhteisön kokemuskeskeisyyden koukuttavuuden vuoksi ihanaksi hattaraksi viikonloppuisin.

Poterossa ollaan ja odotetaan, ei rakenneta vaan ylläpidetään, pidetään yhtä ja koitetaan toipua.

Kerätään voimia, annetaan vuoro toiselle.

Kuoppaan kaivautuminen, suojautuminen, on itsensä esiin asettamisen kulttuurin ympäröimänä ymmärrettävä tarve. Ihmisen tulisi myös täytyä voida olla hiljaa, poissa, epäaktiivinen työntekijä. Poteroon vetäytyessämme emme ole vain peloissamme, olemme myös odottavalla ja toiveikkaalla mielellä, olemme turvassa maan pinnan alla.

Miten voisimme ylläpitää sellaisia tekemisen tapoja, joissa ajoittainen poistuminen, poteroituminen, on sallittua. Kolonialistinen ja imperialistinen ”eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate” -malli nimenomaan on tutkimusmatkailijamainen suhtautuminen ympäristöön aina on löydettävä uutta, päästävä pidemmälle.

Voi vastavuoroisesti odottaa vuoroaan, joskus vaikka kokonaisen vuosikymmenen ajan.

Elävöittämiseen tarvittaisiin enemmän yksilöitä, joilla on voimanaan hengellistä tuntokykyä.

Ystävällisesti,
Hunajanjyvän kuraattorit

Julkaistu

Kohtaamisia risteyksissä – Kauttuan neljä X:ää (eXplore, eXpand, eXplain, eXit)

teksti Nimco Hussein, käännös Amanda Ripatti

Toista kertaa järjestettävä Hunajanjyvä(1) jakaa pienen Kauttuan kylän neljään sijaintiin, jotka nähdään kartalla neljänä X:nä galleriatila Kauttuan kauppakeskuksen tiloissa(2), elokuvateatteri Kauttuan Kuva(3), Concert Camp(4) ja Stream House(5). Hunajanjyvän ohjelmaan kuuluu taidenäyttely, performansseja, elokuvanäytöksiä ja äänitaideteoksia(6).

Hunajanjyvä uudelleentulkitsee amerikkalaisen pelisuunnittelijan keksimää pelistrategiaa neljää X:ää kriittisellä silmällä. Alan Emrich, neljän X:n keksijä, kirjoitti vuonna 1993 julkaistussa Computer Gaming World -lehdessä Master of Orion -strategiapelistä ja kuvaili sitä sanaleikkinä; ‘Rated XXXX’, neljä X:ää, joista jokainen merkitsee omaa sanaa: eXplore (tutki), eXpand (laajenna), eXploit (hyödynnä) ja eXterminate (tuhoa). Nämä neljä toimintakäskyä määrittävät strategiapohjaisia 4X-pelejä: pelaaja voi löytää erilaisia varoja (yksinkertaistetussa maailmassa varat ovat olemassa vain niiden keruuta varten), ja hyödyntää niitä edistääkseen omaa valta-asemaa, joka taas auttaa pelaajaa riisumaan vastapelaajia vallasta, joko voimakeinoin tai muuten vaikuttamalla. Pelaaja voi näin laajentaa toiminta-aluettaan, loputtomasti tai kunnes hän saavuttaa täyden ylivallan.

Koska 4X-pelit käsittävät ekonomisia, tieteellisiä ja teknologisia valtakunnan kehityksen ja hallinnon muotoja makrotasolla, minä mukaanlukien, olen nauttinut niiden pelaamisesta 2000-luvun ensikymmenellä, aikana, jolloin 4X-peleistä muodostui kasvavassa määrin suosittuja ja saavutettavia.

Mikä tekee näistä peleistä niin vetoavia ja hauskoja on se, että ne saavat pelaajan tuntemaan itsensä hallinnoivaksi, vaikutusvaltaiseksi ja voitolliseksi.

Toisin sanoen, monet 4X-pelit tarjoavat pelaajilleen täydellisen toimijuuden: pelaaja voi selviytyä vaikeuksista, ratkaista ongelmia, tehdä itse päätöksiä sekä valita miten he toimivat pelissä. Tästä syystä ei ole millään tavalla yllätyksellistä, että 4X-pelit olivat hitti. Saahan kuitenkin pelaaja kirjoittaa oman tarinansa – kuului siihen sitten kuvitteellisen maailman valloittaminen sotimalla, taikka diplomatian keinoin.

4X-peleissä keskeistä on kartta, jonka avulla pelaaja liikkuu, ja joka toimii ikään kuin fyysisen tilan heijasteena. Kartta ei ole pelkästään suunnistamista varten, mutta myös visuaalinen tapa sijoittaa pelaaja peliin; sen avulla pelaajalla on avaruudellinen käsitys itsestään pelissä.

Tapahtumapaikasta huolimatta, oli se sitten Maa, avaruus taikka kuvitteellinen maailma, on melko selvää, että useat 4X-pelit kuuluvat imperialistiseen narratiiviin pohjatuvaan viitekehykseen. Vaikkakin fiktiivinen, on selvää, että pseudo-historialliset narratiivit, joita 4X-pelit hyödyntävät usein imitoivat ja toistavat läntisen sivilisaation kehitystä.

Hunajanjyvä kaihtaa Emrichin neljän X:n strategian pudottamalla sen kaksi viimeistä sanaa, hyödynnä ja tuhoa, ja korvaten ne sanoilla selitä ja poistu. Tämä voidaan nähdä uutena kehotuksena toimintaan, joka rohkaisee ohjautumaan Kauttuan kylässä kriittisesti, keräämään ja tuottamaan uutta tietoa ja jakamaan se yleisön kanssa, sekä löytämään uloskäyntejä, jotka ovat ohjelman ulkopuolella.

Tämä kerronnallistaminen lähestyy kävijää kuin pelaajana: kuin kirjoittaisi omaa tarinaa, jota samanaikaisesti elää, lisäten ajatuksia ja elettyjä kokemuksia elementteinä, jotka mahdollistavat vuorovaikutuksen ja osallistumisen laajempaan keskusteluun, jota luodaan. Täten, Hunajanjyvän neljä X:ää voidaan nähdä erillisinä, vaihdon sijainteina, joita operoidaan kollektiivisin voimin ja jaetulla toimijuudella. Solidaarisuus, yhteistyö ja vastavuoroisuus haastavat ajatusta yksittäisestä pelaajasta lähtökohtana.

Miksi siis explore (tutki), expand (laajenna), explain (selitä) ja exit (poistu)? Monisijaintisena kuratoriaalisena pyrkimyksenä Hunajanjyvä on keino sovittaa yhteen uusia kanssakäymisen muotoja ja yhteensopivuutta, ja tekee sen tavalla, joka pysyy yhteydessä Kauttuan kylän kulttuuriperimään ja yhteisöön.

Uusia reittejä ilmaantuu kartalle jokaisen osallistujan myötä ja näin lopulta saavumme risteykseen, joka muodostuu monista tuottoisista yhteentörmäyksistä.

(1) Kuratointi ja tuotanto: Sadet Hirsimäki ja Eero Pulkkinen
(2) Galleriatila on X:stä ensimmäinen ja kuuluu eXplore-ohjelmaan. Näyttelyyn osallistuneet taiteilijat ovat Mox Mäkelä, Emil Santtu Uuttu, Antti Tuomento, Lo & Ella (Lo Leskelä ja Ella Rahkonen) ja Iiris Kamari.
(3) Ohjelman toinen X, eXpand, sisältää elokuvanäytöksiä Mox Mäkelältä ja Veli Granöltä.
(4) Kolmas X, eXplain, sijaitsee Concert Campissa, jossa esiintyy DJ Travella, An Tul (Helena Pulkkinen ja Saana Pohjolainen), Black Rain (Stuart Algabright) ja AGF/Poemproducer.
(5) Viimeinen X, eXit, kulminoituu Stream House:ssa. Tapahtumassa esiintyy Solen Skiner (Teo Ala-Ruona, Tuukka Haapakorpi & Tari Doris), Reni Ryder, Queendyster, Emil Santtu Uuttu, h418 (beherit), Devilschild96 (Masha) jaArta.
(6) Tapahtuman sisältö jaetaan kansainväliselle yleisöisöille digitaalisten alustojen avulla. Sisällöt tulevat jakoon muun muassa Hunajanjyvän nettisivuille (hunajanjyva.fi), Youtubeen jaTwitchiin.

Julkaistu

Playing the Game at Crossroads – The Four X’s (eXplore, eXpand, eXplain, eXit) of Kauttua

Written by Nimco Hussein

The second edition of Hunajanjyvä(1) divides the small village of Kauttua into four sites, four X’s on the map: a gallery space in Kauttua’s shopping centre(2), a movie theatre Kauttuan Kuva(3), a concert camp(4) and a Stream House(5). The programme
includes an art exhibition, performances, film screenings and sound art concerts(6).
Hunajanjyvä critically revisits the four Xs, coined by an American game designer
Alan Emrich, who in his 1993 Computer Gaming World review of a strategy game,
Master of Orion, described it as a play-on-words, ‘Rated XXXX’, the four X’s
standing for eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate. Four main calls to action
define most 4X strategy-based games: by discovering resources (in a simplified
world in which they exist just to be extracted), one exploits them in order to gain
wealth and power, which then can be utilised in exterminating the opponents by
force or influence, so that the player’s territory can expand, almost indefinitely or
until complete supremacy is achieved.

Since these games involved the economic, scientific and technological
development and management of an empire on a macro level, I too, enjoyed
playing them when 4X computer games became increasingly popular and
accessible in the late 2000s.

What makes these games so engaging and fun to play is how they make you feel: in charge, powerful and victorious.

In other words, most 4X games grant the player complete agency: one can overcome obstacles and solve problems as well as make their own decisions and choose what actions to take. For this reason, it comes as no surprise that 4X games were a hit. After all, the player gets to write their own narrative––whether that involves conquering a fictional world by waging war or conducting diplomacy.

The use of the map as a reflection of the physical space through which players move is central to 4X gameplay. The use of maps extends to not only navigation and wayfinding but also as having a visual backdrop that renders the player in a space, granting them spatial self.

What becomes quite evident, however, is that most 4X games, tend to exist within
a framework that is developed around an imperialist narrative, despite the setting,
whether that is Earth, space or a fantasy world. Although fictitious, it becomes
increasingly clear that the pseudo-historical narratives that the 4X games employ
often mimic and replay the development of Western civilisation.

Hunajanjyvä steers away from Emrich’s four X’s by dropping the two latter words,
exploit and exterminate, and instead replaces them with explain and exit. These
can be seen as new calls to action: to critically navigate the village of Kauttua, to
gather and produce new knowledge and share it with the audience, and to find
exit points that exist outside of the programme.

So why explore, expand, explain, exit? As a multi-sited curatorial endeavour, Hunajanjyvä becomes a means for bridging new modes of interaction and commonalities as it operates from and within a point of departure that is connected to the heritage and community of Kauttua. New iterations of the roadmap emerge as one takes part. We will be standing at the crossroads of various forms of productive collisions.


(1) Curation and production by Sadet Hirsimäki and Eero Pulkkinen.
(2) The gallery space is the first X, of the programme, eXplore. Th art exhibition showcases works from Mox Mäkelä, Emil Santtu Uuttu, Antti Tuomento, Lo & Ella (Lo Leskelä ja Ella Rahkonen), and Iiris Kamari.
(3) The second X of the programme, eXpand, includes screenings from Mox Mäkelä and Veli Granö.
(4) The third X, eXplain, is located at the Concert Camp, featuring DJ Travella, An Tul (Helena Pulkkinen and Saana Pohjolainen), Black Rain (Stuart Algabright), and AGF/Poemproducer.
(5) The final X, eXit, culminates at the Stream House. The event includes performers such as Solen Skiner (Teo Ala-Ruona, Tuukka Haapakorpi & Tari Doris), Reni Ryder, Queendyster, Emil Santtu Uuttu, h418 (beherit), Devilschild96 (Masha), and Arta.
(6) The content is shared to international audiences by sharing them via online platforms, such as the website (hunajanjyva.fi), Youtube and Twitch.

Julkaistu

Hunajanjyvä, tähteläiset

Taidenäyttely 1.—28.8.2022
avoinna ti—su klo 12—18
Gallery Space 4X
(Kauttuan Liikekeskus, Kauppatie 4)

Tapahtumaviikonloppu II
Lauantai 27.8.2022

KLO 12—18 GALLERIATILA 4X
4X-näyttely

KLO 17 ALKAEN STREAM HOUSE
17:00 Snacking together
18:00 Queendyster
19:00 Reni Ryder
20:30 Solen Skinner
20:55 Auringonlasku
& Pirjo Hamm-Hakamäen maalaukset

KLO 22.30 ALKAEN CONCERT CAMP
22:30 H418
23:30 Arta
01:30 masha__ft__elias
02:30 Open Stage

Tapahtumaviikonloppu I
19.—20.8.2022

Perjantai 19.8.

Klo 12—18 GALLERIATILA 4X
4X-näyttely

Klo 17—19:30 KAUTTUAN KUVA
Screening: Mox Mäkelä – Strange
Screening: Veli Granö – Tähteläiset
Performanssi: Jacqueline Delacroix

Klo 21—23 GALLERIATILA 4X
Keskustelu: Stuart Argabright
Performanssi: let the it that pulls together the bones

.・゜゜・・゜゜・.

Lauantai 20.8.

Klo 15 STREAM HOUSE
Performanssi: Iiris Kamari – Will Bleach Hair Patterned by Sun Star

Klo 17—19:30 KAUTTUAN KUVA
Screening: Mox Mäkelä – Andjust
Screening: Veli Granö – Tähteläiset

Klo 20:30 CONCERT CAMP
AGF/Poemproducer (FIN/DE)
An Tul (FIN)
Black Rain (UKN/NY)
DJ Travella (TZN)

Tapahtumatilat

Gallery Space 4X
Kauttuan Liikekeskus, Kauppatie 4

Elokuvateatteri Kauttuan Kuva
Creutzintie 2

Concert Camp
Vohlastentien kenttä

Stream House
Vohlastentie 68

— — — — — —

Mukana mm.

DJ Travella • Black Rain • AGF/Poemproducer • An Tul • Solen Skinner • Nimco Hussein • Pirjo Hamm-Hakamäki • H418 • Iiris Kamari • Reni Ryder • Arta • queendyster • Lo & Ella • Mox Mäkelä • let the it that pulls together the bones • Emil Santtu Uuttu • Efra • Antti Tuomento • Veli Granö

…ja monia muita!

Julkaistu

Hunajanjyvä, starlings

Art exhibition 1—28 August 2022
open Tue—Sun at 12—6 pm
at Gallery Space 4X
(Kauttuan Liikekeskus, Kauppatie 4)

Event weekend II
Saturday 27 August 2022

12—6 pm GALLERY SPACE 4X
4X exhibition

5 pm onwards STREAM HOUSE
5 pm Snacking together
6 pm Queendyster
7 pm Reni Ryder
8.30 pm Solen Skinner
8.55 pm Auringonlasku
& paintings by Pirjo Hamm-Hakamäki

10.30 pm onwards CONCERT CAMP
10.30 pm H418
11.30 pm Arta
01.30 am masha__ft__elias
02.30 am Open Stage

Event weekend I
19—20 August 2022

Friday 19 August

12—6 pm GALLERY SPACE 4X
4X exhibition

5—7.30 pm KAUTTUAN KUVA
Screening: Mox Mäkelä – Strange
Screening: Veli Granö – Tähteläiset
Performance: Jacqueline Delacroix

9—11 pm GALLERY SPACE 4X
Talk: Stuart Argabright
Performance: let the it that pulls together the bones

.・゜゜・・゜゜・.

Saturday 20 August

3 pm STREAM HOUSE
Performance: Iiris Kamari – Will Bleach Hair Patterned by Sun Star

5—7:30 pm KAUTTUAN KUVA
Screening: Mox Mäkelä – Andjust
Screening: Veli Granö – Tähteläiset

8:30 pm CONCERT CAMP
AGF/Poemproducer (FIN/DE)
An Tul (FIN)
Black Rain (UKN/NY)
DJ Travella (TZN)

Venues

Gallery Space 4X
Kauttuan Liikekeskus, Kauppatie 4

Kauttuan Kuva cinema
Creutzintie 2

Concert Camp
Vohlastentie (field)

Stream House
Vohlastentie 68

— — — — — —

Art pieces and performances from

DJ Travella • Black Rain • AGF/Poemproducer • An Tul • Solen Skinner • Nimco Hussein • Pirjo Hamm-Hakamäki • H418 • Iiris Kamari • Reni Ryder • Arta • queendyster • Lo & Ella • Mox Mäkelä • let the it that pulls together the bones • Emil Santtu Uuttu • Efra • Antti Tuomento • Veli Granö

…and more!

Julkaistu